Váratlanul robbanásszerűen megnőttek a játékszékek. A teljes kategória eladásai meghaladták a 200%-ot. Ezenkívül Anji, egy kis város, ahol játékszékeket gyártanak, az év során játékszékeket exportált külföldre.Szilárd minőségük miatt nagyon szeretik a külföldi fogyasztók.
Mi, a Nova, a játékszékeket gyártó ipar 10 legjobbjaként tartják számon.
Egyes gyakorlati szakemberek felhívták a figyelmet arra, hogy a játékszékek jelenlegi elterjedtsége nagyon alacsony, mivel országszerte 500 millió játékos van, mindenki szeretne egy játékszéket.
Az e-sport tinédzserek ezen csoportjának vásárlóereje túl erős, valójában több százmilliárd új pályát támogatnak!
Az e-sport forró, az e-sport szék pedig hátszélben van
November 7-én a kínai e-sport csapat, az EDG megnyerte a League of Legends S11 Global Finals döntőjét.Az 1 milliárd megtekintés mögött az egész e-sport iparág nagy fejlődése áll.
2003 óta, amikor az Állami Általános Sportigazgatási Hivatal a 99. hivatalos sportesemény közé sorolta az e-sportot, Kína e-sportja hosszú és kanyargós fejlődésen ment keresztül.
2018-ig a jakartai Ázsiai Játékokon az e-sport először szerepelt teljesítményelemként, a kínai válogatott két bajnoki címet is nyert, az e-sport pedig teljesen kikerült a körből, és a mainstream vitatéma lett. társadalom.
Az adatok azt mutatják, hogy 2020 óta a hazai e-sport piac gyors növekedést mutat.A mobil e-sport játékok piacának növekedési üteme önmagában elérte a 36,8%-ot, míg a teljes e-sport ökológiai piac növekedési üteme elérte a 45,2%-ot.Az e-sportot használók száma a teljes iparágban elérte az 500 milliót.
Az egyre forróbb e-sportok miatt képtelenek vagyunk figyelmen kívül hagyni a mögötte rejlő fejlesztési lehetőségeket.
A statisztikák szerint a kínai e-sport piacának teljes mérete 2020-ban közel 150 milliárd jüan lesz.És ez számos downstream iparág fejlődését idézte elő.Ilyen például az e-sport szállodák, e-sport székek, e-sport perifériák, e-sport helyszínek.
Még az IKEA is piacra dobott egy átfogó e-sport szoba megoldást a hagyományos dolgozószoba helyére.
A csapásnak tekintett járvány az e-sport ipar fejlődésében is váratlan fordulatot hozott.
A fizikai tér felosztása miatt a legtöbb ember több időt tölt otthon, és hosszabb ideig ül.Természetesen a játék és az élő játékok megtekintése fontos szórakozássá és időtöltéssé vált.
A statisztikák azt mutatják, hogy 2021-ben a kínai e-sportot használók körében a legmagasabb az átlagosan heti 11-20 órát játszó e-sportot használók aránya, elérte a 34,5%-ot.Ami az e-sport eseményeket nézi, az e-sportot használók 64,7%-a átlagosan havonta több mint 10 órát néz.
Az ilyen hosszú játékidő óriási igényt teremtett a downstream játékszékgyártók fejlesztésére.
A játékszékeket azonban eredetileg professzionális játékosok és hardcore játékosok számára szerelték fel.Ez kényelmes és stabil játékélményt biztosít számukra, miközben csökkenti a fáradtságot és javítja a játék teljesítményét.A hétköznapi játékosok általában nem veszik meg.
De a különféle játékesemények és játékhorgonyok bemutatásával, valamint a játékszékek iparának fejlődésével a hétköznapi játékosok füves játékszékeket kezdtek növeszteni a szívükben.A teljes játékszék-ipar iránti kereslet elmondható, hogy egyre szélesebb és szélesebb
A felfelé áramló víz folyamatosan hömpölyög, és a downstream iparágak virágozhatnak.
Ebből a szempontból az e-sport székek népszerűsége nem választható el az e-sport népszerűségétől, nemhogy a járvány fellendülésétől.
A felhasználó nagyon fiatal, a játékszék pedig nagyon egyéni
Amellett, hogy egyre többen játszanak, a játékosok is nagyon fiatalok, ami szintén lehetőséget ad az e-sport székek fejlesztésére.
Az iResearch által kiadott „China E-sports Industry Research Report 2021” statisztikái szerint a kínai e-sportot használók 68,3%-a férfi, és a 95 utáni Z generáció a lakosság több mint felét tette ki, ami azt jelenti, Az e-sport ipar rendkívül dinamikus, és a felhasználók fogyasztási trendjei is szerteágazóbbak.
Ezután az e-sport iparág, amelyben a férfiak a fő fogyasztói piac, természetesen fel fog emelkedni ezen a férfifogyasztási hullámon keresztül.
Ennek érdekében az e-sportszékek forgalmazói számos személyre szabott terméket dobtak piacra, hogy megfeleljenek a fiatalok fogyasztói igényeinek a Z-korszakban.
Az elterjedt e-sport székek többnyire szuper- és versenyautók kagylós üléseire épülnek, színes bőrrel és vastag habbetétekkel, valamint megfelelő könyöktámaszokkal, hogy a fogyasztók kényelmesen nézhessenek ki és leülhessenek.Kényelmes.
Ha pedig valami menőbbre vágysz, akkor RGB lámpákat is hozzáadhatsz, támogathatod az egyéni mozgásszerkesztést, hogy a játékszéked kívülről befelé ragyogjon, és személyre szabhatod a romantikát.
Feladás időpontja: 2021.05.05